dnf浮沉(DNF这次真的要凉)
大家好我是沉浮,最近腾讯可是乐开花了,拳头公司射击类网游《valorant》、以及韩国公司开发的《失落的方舟》已经过版号了,不少玩家觉得这次DNF真的要凉了,甚至近期回归直播的前DNF主播“黑一阿旭”开始了失落的方舟的直播。那么DNF能否顶得住这次的冲击呢?
那些抗衡DNF的游戏处境
面对曾经对抗过DNF的游戏比较热门的有《名将三国》、《鬼吹灯外传》、《斩魂》等等,其中比较有意思的是这位名将三国,曾经为了打压DNF,号称玩名将三国送Q币,而且送的数量庞大。这种让DNF玩家和老马直接笑出屎,导致DNF大批玩家玩名将三国,将获得的QB冲到DNF里,这波操作直接人麻了。相比名将三国的质量DNF显的更高,名将三国更像是以前我们玩的街机游戏,技能上当然也将DNF的仿了个遍。或许三国类的题材不受人待见,亦或许当时TX的用户基数庞大,反正是死的很惨。
那么接着就是盛大的鬼吹灯和网易的斩魂,一个是以鬼吹灯小说盗墓为背景,一个是隋唐为背景的横板格斗游戏,这俩游戏可以说是比较相似在画面上打击感比当时DNF强很多,福利也比较大,在鬼吹灯游戏上送的材料,时装多一点,强化概率也比较良心,普通玩家随便就能搞一把发光的武器,最重要的一点是这个游戏没有疲劳限制!在当时看来还是非常受欢迎的,玩家基数也不小。
而斩魂甚至还要比鬼吹灯优秀一线,爽快的连击简直是游戏的灵魂,PK场天天人数爆满,角色穿着打扮也比较吸引玩家,副本难度比起当时DNF有过之而无不及,同名将三国,鬼吹灯不同的是借鉴了DNF一些技能形态,但是人家有属于自己的一些特色,在当时比较火热。
但是话说回来了,这仨游戏的结局是怎么样的呢?
这哥三最后只能说都死的很惨,三位都一度停服,目前名将三国和斩魂秽土转生了,任然可以下载游玩,其实落寞的原因也非常简单,就是策划不行,没有长远的眼光去看待问题,不像DNF的策划那样注重剧情,一步步延续。即使没有更新内容也会给你整个小游戏给点奖励,还有一些站街活动都是牢牢拴住玩家的方式。很显然它们没有想过。
失落的方舟能撼动DNF的地位吗?
听过了太多的言论,说失落的方舟就是2.5D的DNF!,上次我听到这些话的时候还是龙之谷、疾风之刃时。目前这哥俩一个哑火,一个关服。在我看来失落的方舟也不会掀起太大的浪潮。
具体原因:1.DNF玩家基数庞大,拥有多年来的历史,不是一个新引入的网游能碰瓷的,就好比某农药和LOL手游一样,无论你开发的多游戏,你依旧干不过我,我进入的市场比你早玩家基数庞大,有一套熟悉的运营流程,而你才刚刚上线开发引入还在探索摸索阶段一不小心就损失大批尝试的玩家。
2.玩家很难接受新鲜网游,目前来看坚持玩电脑的还是80,90居多,00后玩手机较多,作为一个快30岁的”年轻人”没有太多的精力去研究新游,我曾经试图安利我的朋友去玩激战2、FF14、流放之路等等但是他们给我的反馈是玩不明白,找不到路等等然后就推游了。确实难为他们了,如今生活压力大,人们还是会选择自己熟悉的领域、熟习的游戏去放松自己。而不是给自己个“新活“去受罪。
3.游戏名声一般,失落的方舟这款游戏很早就上线Steam平台了,但是在游戏界并没有引起很大的轰动,我的意思很明白,如果他像绝地求生那样现象级来讲,早就火遍大江南北了,买加速也要玩。很显然这关游戏没有做到。那为什么最近直播方舟的多了呢?这个问题因该这么问,为什么方舟版号过了直播用户多了呢?原因可想而知。
所以综上所述,小编不太认为《命运方舟》能多DNF造成过多的冲击,加上”Westeam”的顶级运营以及和谐方案,绝对会将游戏所呈现内容大打折扣,要实在是想体验游戏,建议去Steam玩原汁原味的游戏,以免被当韭菜收割。
以上就是小编所分析的内容结果,面对“命运方舟”的上线大家又是怎么看待的?能否压制DNF一头?欢迎回复讨论!