个性网游名字(单机游戏的)
前言
大概没有哪一款国产单机游戏能够与大宇的《仙剑奇侠传》比热度了,从95年的dos版,到如今不知道何时才会出《仙剑7》,中间跨越了足足8部单机游戏,还有一部《仙剑客栈》的番外作品。比起很多夭折的国产游戏,《仙剑》系列绝对算得上是国内的单机游戏的"标杆"作品了。
如果要所有的国产单机游戏中,选一个辨识度最高的角色,那肯定是非李逍遥莫属了,一个默默无闻的店小二,成为名震天下的剑术大师,还有3位貌美如花的女子为他倾心,可以说是无数玩家大侠梦的启蒙。
在现实中,如果一个角色红了,他就会去接广告,上节目,拍电视剧拍电影,唱歌出唱片。而一个游戏角色火了,他又可以做什么呢?答案自然是再出一款有他出现的游戏作品,这样你又能够与这位百万游戏迷心中的大侠一同冒险闯荡江湖了。
即使是一样的故事也不要紧,即使是一样的角色也不要紧,反正都是经典的角色,稍微改一下剧情,或者干脆把原本不完美的地方改得完美了,就自然能够吸引到玩家。例如原作中某个角色去世了,那就让她在另一款同名游戏中复活就好了,一来"弥补"玩家的遗憾,二来又可以节省创作剧情的时间。
国产游戏中的"劳模"
可能你并不知道,李逍遥除了单机的正统作品以外,这些年已经陆陆续续串场超过10款游戏了,涵盖网游、页游、手游各个平台,堪称游戏角色中的劳模。每次李逍遥的出场都是以他威风凛凛的蜀山派/仙剑派掌门的身份出场,又或者是让玩家再从仙灵岛偷灵药开始,把《仙剑1》的故事从头再看一遍。
最早是2009年公测,由久游代理的《仙剑online》网游,游戏中途还经历了一次回炉改造,还记得当年这款游戏是直接霸占了很多游戏媒体最期待游戏的排行榜。 游戏的剧情是《仙剑2》之后的故事,讲的李忆如将和魔尊之子韩仲晰的故事,李逍遥赵灵儿等角色悉数登场。
然后是2011年10月推出的《新仙剑OL》,游戏类型是页游,当时号称是姚仙亲自操刀,除了李逍遥以外还有历代仙剑中的角色出场,CD做得很棒,玩家在游戏里面就是把历代的剧情都再看一遍。
之后手游市场兴起,《仙剑》自然也开始推出手游作品,最早是12年官方出的单机版剧情手游《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》,算是一段仙5的支线剧情,之后就开始推出各种独立的手游作品。
大概有下面这些,排名不分先后,仅列出名字和厂商,并且这些都是手游作品:
《仙剑奇侠传online》,腾讯制作运营;
《仙剑奇侠传3D回合》,盖亚互娱;
《仙剑奇侠传 官方手游》,腾讯运营;
《仙剑奇侠传 六界情缘》,天马时空发行;
《仙剑奇侠传 移动版》,昆仑游戏运营;
《仙剑奇侠传 幻璃镜》,上海软星;
《仙剑奇侠传5》,金刚互娱;
《仙剑奇侠传4》,腾讯运营;
《新仙剑奇侠传(单机)》,软星自家出的单机移植版
《仙剑奇侠传九野》,上海软星;
PS:《仙剑客栈》算是衍生作品,所以这里不算进去,不过《仙剑客栈》同样也有1款页游以及1款手游的改编作品,并且这两款作品除了李逍遥、赵灵儿等仙1角色以外,还涵盖了历代仙剑中的角色。
这些游戏都是打着"大宇正版授权",并且都会有李逍遥、赵灵儿、林月如等角色串场,或者是担任队友的角色。基本上每次一出新的游戏,都会有很多仙剑粉丝慕名而来,体验这些"忠于原作剧情"的游戏。
也有不少的游戏故事,是打着"逆天改命"的旗号,让赵灵儿、林月如统统复活,然后给玩家一个享受"齐人之福"的机会。又或者是引导玩家去改变当初游戏中的悲剧,把它变成玩家期待看到的皆大欢喜的结局;也可能是加入了什么原作中没有的隐藏剧情,解答秘密等等。
吃老本真的很爽
《仙剑》出手游其实可以看做是一种大势所趋,毕竟手游确实是近几年国内游戏圈的主流平台,基本上所有的游戏商都在做手游。然而从上面列举的游戏来看,《仙剑》的手游似乎有点太多了,尤其是每一款都拿单机中同一个角色来开刷这一点。
玩过《仙剑》系列的玩家应该都知道,除了《仙剑3》这部作品以外,基本上历代《仙剑》的结局都是悲剧收场的,即使中间给了再多玩家希望,后面也会突然强行给玩家留下各种遗憾,总之就是让你不爽。
再看看这几年年大量的《仙剑》作品,都是打着"隐藏剧情","续写故事"或者是"另一个结局"的名号,给我一种之前每代游戏都是悲剧结局的设定,是不是为了如今大量手游的剧情作准备的。
当然可能这只是我个人的阴谋论,这样的设计无非也是游戏商为了赚钱节约成本而已,只是觉得如今的《仙剑》已经成为了一个吃老本的代名词。
情怀就是这样被消耗掉的
看到《仙剑》两个字,总会有一些真爱的粉丝忍不住想要去相信一下,尽管大多数都是换来失望,玩家真正期待的东西不见踪影,不愿意看到的却一直在出现。
而真正让玩家不满的,大概与《仙剑》的单机游戏品质好坏不定脱不了关系,一些比较关注《仙剑》的粉丝可能知道,《仙剑》中途有几作其实是脱离了姚仙这个仙剑之父的诞生出来的,例如《仙剑2》、《仙剑3》和《仙剑4》,除了《仙2》以外,每一作可以说都让《仙剑》焕发了新的活力。
不过,从《仙剑5》开始,恢复了姚仙主刀以后,《仙剑》的人气也开始下跌了,或许是他之前一直在忙着电视剧以及各种网游的原因,《仙剑5》的质量可以说是差强人意,剧情的编排也很糟糕,很多地方都能看到《仙剑4》的影子,给人一种吃老本的感觉。直到后来《仙剑5前传》出来了,才算挽回了《仙剑5》的一点口碑。
但是《仙剑5》的失败并没有让姚仙吸取教训,《仙剑6》的出现更是让《仙剑》系列的口碑跌到谷底,不仅画面很粗糙,游戏的质量欠佳,还创造了"泰坦陨落"这个神话(当年刚发售的时候,有网友用4路泰坦都不能流畅运营仙剑6,因此得名),最终这部作品也让姚仙这个仙剑之父,最后落得了一个"姚撞骗"的骂名。
仔细想想,姚仙确实说过了很多话,但是都没有兑现承诺,例如在《仙剑5前传》发售后,就说过如果销量突破150万,就会用“虚幻3”去做《仙剑6》,结果《仙剑6》最后是用的U3D做的。还有在17年采访的时候,说过会推出《仙剑1 2 3》的重制版,至今也没有任何的消息。
而前两年公布的《仙剑7》,除了一个LOGO、几张海报以及知道会用虚幻4引擎打造以外,也没有什么情报,甚至担心会不会像《仙剑6》一样,发售的时候又不是虚幻引擎了。
当然,泰坦陨落以及姚撞骗的称号并不影响《仙剑》继续出衍生的游戏作品,也不影响李逍遥继续在各种游戏中串场,这几年各种仙剑手游的消息也是层出不穷,还有各种授权的商品,周边手办等等。
不知道在《仙剑7》这款正统作品出来之前,李逍遥这个"劳模"还要去多少款手游里面打工呢?