势力名字(三国志11大浪淘沙势力测评)

本篇咱们来聊聊三国志11大浪淘沙中的五星难度士燮势力。

合浦士燮

士燮我印象里好像没有在三国志系列游戏里作为一个势力出现过,三国群英传倒是有。

士家作为岭南大族,在《大浪淘沙》中占据着合浦。

从地图上看,就是比荆南四郡更靠南的位置。

当然,游戏毕竟是游戏,实际上的距离比地图上显示的距离还要远的多,基本上到了今天广西和越南那边了。

合浦基本上就接临了荆南的两个较小的势力,地理位置还是比较优越的。

势力将领

麾下将领以本家的人物为主。额,别看在野挺多,其实有好几个都是云游人物,不能算数。

士燮的属性还凑合,武力低一点也情有可原,毕竟基本上算是个文士。

一特技“亲夷”前面那个“领地内不会出现山越”只能说是聊胜于无,后面那个“戟兵装产量翻倍”效果倒是不错的。

二特技“战鼓”约等于“诗想”,军乐台效果加倍。毕竟作为一个文士,给个这个也说得过去。后面那个“回合外不掉气”就是不会受到额外的掉气效果影响,比如“威风”什么的。

三特技“坚城”是一个非常强大的防御特技,主要用于守小城,可以使小城受到的攻城伤害和对守兵伤害全部减半。

之所以守主城不太好,是因为主城一旦被“兵临城下”,那么会一点收入也没有,征兵等效果也都减半。如果没有收入,补兵等还减半的话,那基本上是等死了,就是减半伤害也不过是死的慢点罢了。

总体上来说,是个不错的防御性将领,就是兵种适性比较低。

士壹基本上就是个小号的士燮,属性没啥出众的。

一特技“待伏”实在是没啥意思,又不能保证必中,那蒙一下的话,为什么不蒙“伪报”呢?

士祇属性就算是非常差了,不过就这样也是士家的武力担当。

一特技“怒发”对敌人的普攻也可以生效,效果还是非常不错的。

三特技“骁将”就厉害了,+8武力值。但是,等等,这货+8的武力值之后才76的武力值?也配得上顶级的“骁将”?

怪不得邢道荣敢自称零陵上将了,这么一比的话,邢上将倒也没有吹。你加了8点武力才76,我老人家啥也不加都84,我不是上将谁是上将?

士贿算是个内政型人才吧,也不咋地。

一特技“风水”比较看脸,比没有强。

三特技“巡视”可以使巡查效果翻倍,是个不错的效果,尤其是对于士燮势力这种全是歪瓜裂枣的势力来说。

士徽,我都不知道该说他点啥。

士武,名字带个“武”,却是个标准的内政型人才。

一特技“练兵”训练效果翻倍还是很不错的。

一个“巡视”一个“练兵”,挺配套。

刘熙属性不咋地,特技倒是不错。

一特技“歌赋”就是原版的“奏乐”,每回合回复气力。

二特技“征税”怕是最好的经济特技了,本来每月收一次钱,有了这个以后,每旬收一次,虽然每次减半,但是总体来说也增加了0.5倍。而且来钱的周期短,更加灵活一些。

三特技“亲和”除了搞外交不错外,打仗时也容易发生互相之间的支援效果,也是个非常优秀的辅助战斗特技。

一个不咋地的人物,有了这三个非常实用的特技之后,反而变成了不可或缺的重要人物。

刘巴也是个不错的内政型人才。

一特技“清谈”配合他还说得过去的智力,招募无归属人员还是比较靠谱的。

二特技“征税”,这玩意多了也不叠加,有两个城才有效果。

三特技“举贤”就比较无赖了,全图登庸人,不一定给你来点什么惊喜。而且,这家伙和刘备的相性比较接近,比较容易拐来刘系的人物。而刘系人物在大浪淘沙中,普遍都比较强。

我也忘了为啥要把他放上来了?

结语

士燮势力总体来说强度不高,不过,由于地处穷乡僻壤,防御起来却比较轻松,比较两个近邻韩玄和金旋也不算多强。

尤其是韩玄手下的黄忠和魏延都和韩玄相性差距比较大,却和60相性的士燮差距不大,如果抓住的话比较容易就招过来了。

再加上还有个无耻的“举贤”,没准还能拐多少人过来,反正你会发现憋着憋着,这实力就不允许再憋下去了。

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