射手(六个理由告诉你)
大家好我是指尖,有粉丝后台问我,下个赛季是什么版本?指尖对这抢先服的调整公告看了半天,如果非要说某个职业受益最多,那可能还是射手吧,野区和远古生物的改动让野核渐行渐远,但多个调整却利好射手,你看看是不是这么回事。
为什么说s31是射手版本呢?
理由1:远古生物改动
远古生物,指的是10分钟之后的“黑暗系”远古生物,挑战这两条龙的难度比以往要高了很多,吃到了他们的击飞,那么你的伤害会被降低3秒,吃到了持续性,或者范围伤害,你的双抗降低3秒。
也就是说,不管你是什么打野,开龙的风险将会提升,因为你要在龙坑里拉仇恨,如果此时敌方来抢,而你恰好吃到了两个buff之一,想想什么后果。
而射手,哪怕要帮打野去一起开龙,自己始终会在龙的攻击范围之外,基本上不会受到debuff的波及,反而没有射手的持续伤害,打野单开龙的效益会大大降低,因此射手的存在感再一次被提升起来。
理由2:打野在野区应接不暇
赤甲的血量降低,但相应降低了收益,对于射手来说可能会略亏一点,毕竟虽然对抗路大都给打野吃,发育路这边射手还是能单拿的。
不过另一个改动却让打野无暇分身,野怪会在四分钟之后血量成长提升,虽说不知道这个成长的血量到底有多少,但没有疑问的是打野速度会更慢,因此打野在野区发育的时间增加,和自己抢线的时间就少,无形中也算提升了自身的发育,而对方的打野也会因为要更多的时间在野区,导致自己安全性更高。
说到底下赛季的野核版本会更远,蓝领或许会重新成为主流也说不定。
理由3:辅助装备加强
尤其是极影,调整后虽然攻速削弱,但换来了更高的出场率,无形中也提升了射手的发育进度,尤其是像马可波罗这种对攻速需求极高的英雄,有极影光环在,自己的攻速档位就更容易达成,以前攻速多,但基本上见不到,现在攻速略低,但出场率高,你觉得哪个更好?
理由4:旭日初升新装备
这个装备指尖跟大家分析过,是个防消耗装备,而不是救人的装备,护盾的厚度会根据英雄自身血量而变动,并不是根据使用者的血量而变动,所以脆皮英雄吃到的护盾值并不高,但这并不方位射手们的生存条件更好。
或多或少会在局内帮你抵消掉不少的伤害,对线上也多了一丝保障,这个装备不是为射手而生,但却能帮助射手提升线上的续航。
理由5:不祥征兆削弱
不祥征兆减少攻击者50%的攻速,抢先服已经降到了40%,这对普攻输出为主的射手来说,自然是好消息,减速比例降低,变相增加了射手的伤害,提升了攻击频率,伤害自然就高了。
当然了,有人说“极寒风暴加强了”,的确,触发条件更轻松,但减攻速效果却砍了一半,极寒风暴加不祥征兆也只比s30不祥征兆多了5%的减攻速比例,且这两个装备又不一定会同时出,但极寒风暴出场率会更高,对无位移射手来说是个打击倒也是真的。
理由6:铸梦.破空加强
这个装备自打上线以来就基本上没人会出,但抛开主动技能占格子,基础属性还是不错的,有物攻有暴击也有血量,最重要的是被动附带10%的破甲,相当于出了破晓后直接有50%的穿透,这个破甲还能和队友共享。
加强后,自己不再后退,击退敌人距离提升,破甲也不止普攻能触发,技能也可以,基础血量从500增加到800,性价比已经非常高了,不过因为局限性大,可以使用的英雄不算多,但至少也是射手受益,你觉得呢?
以上就是s31赛季射手会比较安逸的六个理由,对此你怎么看呢?